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7
七
小众猎奇独游的营销困境与破局方法
其它相关
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2022-07-07
小众猎奇独游的营销困境与破局方法
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5
五
【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?
开发日志
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2022-05-05
独游发行,有钱也不行
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14
三
【先导版】大学生Steam游戏调研报告
开发日志
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2022-03-14
做了个EA调研,或可参考图一乐
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19
一
【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销
开发日志
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2022-01-19
一家之言,如有得罪,还望海涵
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20
十二
【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?
开发技巧
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2021-12-20
不代表主流发行商,仅谈谈我们自己的想法
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